شرح اساسيات البرمجة و انواعها بالتفصيل و كيف ابدأ تعلم البرمجة

6dca35e9-4583-414c-94e7-0b2cb7ec8ec8 c4299d89-1b47-41df-b27f-ac77ca0e797b 13da1431-433d-49ad-809f-746a01434f75

شرح اساسيات البرمجة و انواعها بالتفصيل و كيف ابدأ تعلم البرمجة

 

 

السلام عليكم ورحمة الله و بركاته 

متابعين موقع حلب تك الاكارم 

 

 

في ظل التطورات الراهنة في العصر الحالي اصبحت التكنولوجيا و الانترنت من اقوى المجالات و تصدرت سوق العمل في هذا الوقت, حيث اصبحت البرمجة والغرافيك ديزاين و الفريلانسر و العمل على الانترنت بشكل عام تشكل اكبر مصدر دخل لكثرة الطلب عليها و لقوتها في اسواق العمل

 

و في هذا المقال سوف تنتحدث عن البرمجة , الكثير منكم يتسائل ما هي البرمجة و كيف ابدأ بالتعلم و من اين ابدأ و كيف تعمل البرمجة و الكثير من الاسئلة سنجيب عنها في هذا المقال 

A-في البداية ما هي البرمجة:

نعتبر لغات البرمجة من اهم الاساسيات في عالم تطوير البرمجيات , و تعد من اهم الوسائل للتواصل بين المبرمج والحاسوب لانشاء تطبيقات و برامج و مواقع للمستخدمين , و يستطيع المبرمجين التعبير عن افكارهم باستخدام لغات برمجية تتم ترجمتها الى لغة الالة و اعطائها للحاسوب

-اما اذا اردنا ان نعرف البرمجة :

البرمجة:

 هي اعطاء مجموعة من الاوامر والتعليمات للحاسوب عن طريق لغة برمجية لتنفيذ اوامر مححدة مثل معالجة البيانات و حل المشكلات و الكثير من الامور حيث تعتمد في عملها على الخوارزميات و المنطق و لغات البرمجة لتحويل الافكار الى نطبيقات

B-ما الهدف من البرمجة :

ببساطة الهدف من البرمجة :

1- انشاء تطبيقات

2- انشاء مواقع 

3- انشاء انظمة ذكاء اصطناعي 

4- انشاء العاب 

و نستطيع انشاء الكثير من الامور الاخرى 

C- ما هي اساسيات البرمجة :

  • تعتمد البرمجة على امور رئيسية يجب على كل مبرمج ان يفهمها و يتعلمها قبل البدء:     

1- الخوارزميات (Algorithms): تعتبر من العمود الفقري لكل برنامج و تطبيق و يجب على كل مبرمج ان يفهمها

2- المتغيرات (Variables): تعمل على حفظ البيانات مثل ( النصوص و الارقام )

3- الدوال (Functions): تعمل على تقسيم الكود الى اقسام حيث تستطيع اعادة استخدامها

4- الحلقات النكرارية (Loops) : لها دور اساسي لانها تعمل على تكرار المهام مثل (For, While)

5- الهياكل الشرطية (Conditionals) : وظيفتها اتخاذ القرارات مثل ( If_else )

D- ما هي الخوارزميات في البرمجة و ما هو دورها :

 – تعتبر الخوارزميات من اهم الاساسيات في البرمجة يلي المفروض كل مبرمج يفهمها و يتعلمها قبل البدء بالبرمجة لان هي حجر الاساس بالبرمجة

  • اما اذا اردنا ان نعرف الخوارزمية : 

الخوارزمية ببساطة هي مجموعة من الخطوات المنظمة والتعليمات الواضحة التي نحتاجها لحل مشكلة معينة ( يعني اذا واجهنا مشكلة منمشي ع خطوات واضحة مرتبة لنحل المشكلة )

  • دور الخورزميات في البرمجة :

تتميز الخوارزميات في البرمجة ب :

1- التنطيم : حيث تعمل على التفكير بترتيب و تشاعد في تحديد الخطوات من اجل سهولة كتابة الكود بطريقة مبسطة و سهلة و منظمة

2- الاداء و الكفاءة : جيث تعمل على انجاز البرامج بشكل اسرع و استهلاك اقل للذاكرة

3- حل المشكلات المعقدة : عندمت نواجه مشكلة نستطيع حلها باستخدام خوارزميات مناسبة ( يعني منقدر نحل مشاكل كبيرة مثل البحث و التصنيف في قواعد البيانات ) 

4- التأسيس لهياكل البيانات : نستطيع استخدامها مع هياكل البيانات لتنظيم المعلومات ومعالجتها ( مثل المصفوفات ) 

E- كيف نصمم خوارزمية :

  • ببساطة نتبع خطوات مرتبة و واضحة :

-هي ببساطة مجموعة خطوات مرتبة لحل مشاكل معينة , يعني اذا واجهنا مشكلة موجود عنا خطوات واضحة 

1- يجب ان نفهم المشكلة ونحللها بدقة ( يعني ان نبحث عن المدخلات و المخرجات )

2- ان نحاول نقسيم المشكلة الى اقسام صغيرة قابلة للحل

3- ان نختار الهيكل المناسب

4- ان نعمل على تحليل الكفاءة ( كحساب التعقيد الزماني و المكاني )

5- محاولة التنفيذ والاختبار ( يعني عند كتابة الكود و تنفيذه منجربه ع حالات مختلفة )

F- من اين ابدأ دراسة الخوارزميات : 

  • هناك عدة كورسات مجانية على الانترنت و اليوتيوب مثل :

1- كورس مجاني من الصفر حتى الاحتراف علة قناة Elzero Web School: 

  • للدخول اضغط هنا

2- كورس مجاني على اليوتيوب على قناة Codezilla :

  • للدخول اضغط هنا

G- ما هي لغات البرمجة و ما هي انواعها : 

  • هناك تنوع كبير في لغات البرمجة من حيث الانماط و التركيبات والعمل , حيث يوجد لدينا لغات تركز على السهولة في القراءة و الكتابة و لغات تركز على السرعة والاداء و هناك لغات تعمل على تطوير تطبيقات محددة و يوجد العديد من اللغات المشهورة مثل  :
        اللغة          الوظيفة                الاساسية 
Java Script/PHP تطوير الويب 
Java تطبيقات Android 
C/C++ الانظمة و الالعاب والبرامج 
#C تطوير العاب و برامج Windows
Python الذكاء الاصطناعي 

ملاحظة : 

-ويوجد العديد من اللغات ولكن هؤلاء اللغات من اشهرها

F-احتيار اللغة المناسبة :

  • من اكثر الاسئلة التي يفكر بها المبرمج في بدايته من اي لغة ابدأ , في بداية نعلم البرمجة ستواجه تحدي اختيار اللغة المناسبة للمهمة التي نريد تنفيذها و عند البدء بأول تجربة ستتأثر هذه التحربة بعدة عوامل مثل ( مستوى الخبرة , الاهداف , نوع البرنامج , سهولة التعلم , الاداء) ويمكن ان يكون هذه التجربة مهمة جدا
  • في اليداية يجب ان نبدأ بلغة سهلة الفهم و بسيطة يعني مثل (Paython, JavaScript , ++C..)
  • لا يجب ان نبدأ التعلم بأكثر من لغة يعني منبلش فيهن يالترتيب (مثلاً بلشنا ب Paython ما منبلش بلغة تانية لحتى نخلصها )
  • حاول التركيز على مشاريعك ( مثال : اذا بدك تطوير ويب ركز ع اللغات الخاصة بالويب اما اذا تطوير العاب و برامج منركز على اللغات الخاصة فيهن …..)
  • الخلاصة: لغات البرمجة نشبه الاداة التي تسطيع من خلالها تحويل الافكار الى واقع و مع مرور الوقت من تعلم البرمجة و اساسياتها و لغاتها ستبدأ بأكتشاف عالم جديد من التميز والابداع

G- ما هي وظائف البرمجة المرغوبة:

1- انشاء مواقع و برامج ( مثل واتساب – فيسبوك ..)

2- صنع الذكاء الاصطناعي ( مثل النعرف على الصوت والصور يعني مثل Chat Gpt )

3- تطوير العاب ( مثل PUBG _ Clash OF Clans)

4- اتمتة المهام ( مثل برامح الحسابات )

5- تحليل البيانات ( مثل البورصات و اسعار الاسهم )

  • طبعاً لكل وظيفة لغات محددة نختار اللغات حسب الوظيفة التي نريد الدخول بها 

H- انواع البرمجة الرئيسية: 

  • هناك عدة انواع للبرمجة و كل نوع له لغات محددة مثل:

1- البرمجة الكائنية ( OOP):

  • تعتبر البرمجة الكائنية نمط من انماط البرمجة حيث تعتمد على مفاهيم رئيسية مثل:

الكائنات (Objects): تمثل العناصر الاساسية و تتضمن البيانات و الوظائف

الفئات ( Classes): هي عبارة عن قوالب تستخدم لانشاء الكائنات

التغليف ( Encapsulation): يعمل على حماية الداخلية للكائنات من التعديل المباشر

تعدد الاشكال ( Polymorphism): تعمل على تنفيذ نفس الوظيفة بطرق مختلفة

  • مميزات البرمجة الكائنية :

1- اعادة الاستخدام : نستطيع اعادة استخدام الكود بسهولة و استخدام الكلاسات في مشاريع متعددة

2- المرونة: نستطيع تغيير اقسام واجزاء من البرنامج دون التاثير على الاجزاء الاخرى

3- الصيانة: منقدر تعمل تعديل جزء دون التاثير على اجزاء اخرى

4- التنظيم : منقدر من خلالها تقسيم البرنامج الى كائنات

  • لغات منقدر نستخدمها بالبرمجة الكائنية:

1-Java

2-Paython

3-++C

4-#C

2- البرمجة الوظيفية:

– تعتمد على استخدام (الدوال) كغرض اساسي مع الحفاظ على عدم حصول تغيير في البيانات

  • مميزات البرمجة الوظيفية :

– منقدر نكتب كود اكثر امان و سهولة في الاختبار

  • لغات منقدر نستخدمها بالبرمجة الوظيفية :

1- Java SCript

2- Scala

 

3- البرمجة النصية :

– تعتمد في عملها على اتمتة المهام من دون الحاجة لتجميع (Compile)

  • مميزات البرمجة النصية:

سهولة في التعامل 

– سريعة في التطوير 

-تدعم لغات بسيطة

  • لغات منقدر نستخدمها بالرمجة النصية :

1-Power Shell

2-Python

4- البرمجة الاجرائية :

– بتركز على تقسيم البرنامج الى اجراءات

  • مميزات البرمجة الاجرائية :

-منقدر من خلالها تصصم مشاريع بسيطة

-سهولة وسرعة في التنفيذ

  • لغات منقدر نستخدمها بالبرمجة الاجرائية :

1- C

2- Pascal

K-  قد تسأل نفسك ما هو الكود :

-الكود:

هو عبارة عن مجموعة من التعليمات والاوامر التي يكتبها المبرمج و يتم اعطاؤها لجهاز لتنفيذ مهمة معينة

-يجب ان يكون الكود واضح و مفهوم لكي يتم فهمه من قيل الجهاز الذي نبرمجه

_يجب اتباع مجموعة من القواعد لكتابة الكود

L- ما هي لغات البرمجة و ماهي انواعها :

  • يوجد لدينا نوعين اساسين مثل :

1- لغات عالية المستوى :

هذه اللغات صممت خصيصا ليفهما البشر , و يجب تحويلها الى شيفرة الية و من ثم اعطاؤها للحاسوب حتى يفهمها و من اكثر اللغات التي نستخدمها في هذا الوقت:

– Java Script

-Pyathon

-Java

-Html

-++c

-#C

2- لغات منخفضة المستوى :

هذه اللغات يصعب على البشر فهمها لانها غير ممصمة لهم , بل صممت لتعالج و تفهم بكفاءة بواسطة الآلات .

M- كيف ابدأ بكتابة برنامج : 

  • اذا بدنا نكتب برنامج لازم نتبع خطوات مثل:

1- يجب وضع هدف للبرنامج و تحديد نوع البرنامج مثل ( الة حاسبة )

2- يجب ان نصمم خوارزمية خاصة بالبرنامج  و على اساسها منبلش

3-كتابة الكود و هي عملية تحويل الخوارزمية الى لغة برمجة

4-عند النتهاء من كتابة البرنامج يجب اختبار البرنامج عن طريق اكتشاف الاخطاء (Debugging)

5- بالنهاية منقدر نضيف ميزات جديدة لتطوير و تحسين الاداء

N-كيف ابدأ / أو من اين ابدأ:

1- يجب اختيار لغة سهلة وبسيطة و واضحة في البداية و من ثم نبدأ بلغة اصعب قليلا و هكذا بالتدريج

2-يجب فهم اساسيات البرمجة و قواعدها قبل البدء

3- بالبداية تبدأ بتنفيذ مشاريع و برامج بسيطة مثل ( موقع ويب بسيط – برنامج بسيط – ..)

4- يجب تحديد هدف يعني اذا بداية بالبرمجة بلش ب (Python), اما اذا تطوير ويب ( Java Script- Python ..) اما اذا تطوير العاب (++C, #C) يعين منحاول نختار اللغة يلي بتاسب المشروع تبعنا

O- من اين ابدأ التعلم بالبرمجة:

  • يوجد العديد من المصادر و الكتب و قنوات اليوتيوب التي تستطيع البدء منها مثل :

1- قناة Elzero Web School على اليوتيوب يوجد شرح مفصل عن البرمجة واساسياتها

  • للدخول اضغط هنا

2-قناة The Net Ninja على اليوتيوب

  • للدخول اضغط هنا

3- قناة Programming With Mosh على اليوتيوب

  • للدخول اضغط هنا

4- قناة Codezilla على اليوتيوب

  • للدخول اضغط هنا

– و يوجد العديد من المواقع والقنوات التي تهتم بمجال البرمجة.

P- نصائح مهمة: 

1- حاول الالتزام بقناة واحدة عند البدء حتى لا تشتت افكارك

2- عند نعلم اي شيء جديد حاول تطبيقه عملياً

3- ركز على وضع خطة و التقيد بها

4- ابدأ بتصميم المشاريع الصغيرة والبسيطة

5- الممارسة يومياً لان الممارسة هي التي تحول المعرفة الى مهارة

 

– نتمنى ان ينال اعجابكم و شكراً لكم على متابعتكم لموقع حلب تك 

-انتظرونا بشروحات جديدة و مميزة قريباً ان شاء الله 

 

 

 

 

 

 

 

 

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Telegram Channel WhatsApp Channel Facebook Page YouTube Channel